《红色警戒2》里为什么防空导弹不如防空炮?

难道你们没有发现?它们其实是特意针对另一方的空中单位设定的!!!盟军的爱国者伤害高可以一下打爆对面的火箭,基洛夫这种单体血厚的, 但是受限于攻速,己方的小脆皮一旦群体进攻就捉襟见肘... 而苏军防空炮恰恰相反!攻速快,不怕对面血不多,结阵进攻的脆皮蚊子,但是由于伤害低,对己方的v3,基洛夫,没法一下打爆,导致防守效果不佳... 这也是改版中为什么都喜欢单独在加个防空单位的原因,因为加的这个,属性都做了改变,…。

难道你们没有发现?它们其实是特意针对另一方的空中单位设定的!!!盟军的爱国者伤害高可以一下打爆对面的火箭,基洛夫这种单体血厚的, 但是受限于攻速,己方的小脆皮一旦群体进攻就捉襟见肘... 而苏军防空炮恰恰相反!攻速快,不怕对面血不多,结阵进攻的脆皮蚊子,但是由于伤害低,对己方的v3,基洛夫,没法一下打爆,导致防守效果不佳... 这也是改版中为什么都喜欢单独在加个防空单位的原因,因为加的这个,属性都做了改变,…。


真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
因为洲际弹道导弹的火箭是一次性的,并且造价极其昂贵,战斗部只...
因为之前给的基调是美国一直在衰落,现代的美军无法打过20年前...
比流畅度要消除变量啊。 我买了一个二手的2015款Macb...
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼...
我的感受是,用户量不大的小项目,如果数据库要求很简单可以考虑...
犹豫不如行动,先找一本完整覆盖语言的书,坚持看完。 书我只...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
